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Fiche technique

EROS



1/ La Fiche technique
2/ Historique - Présentation
3/ Nos Opinions
4/ Premier Fonctionnement
5/ Réglage de vélocité
6/ Démontage du lanceur
7/ Remontage

8/ La vue éclatée
9/ Les principales pannes
10/ Les améliorations
11/ Les lanceurs des internautes
10/ Les derniers lanceurs de chez Game Face

La Fiche technique
Nom : Eros
Fabrication :  
Nationalité :  
Date de la première sortie : 2006
Adresse du fabricant :  
Modèle : semi automatique mécanique et électronique
Cadence : 3-8 billes secondes suivant les lanceurs
Finition : Aluminium gris anodisé
Type de canon : ventilé
Réglage extérieur de vélocité : OUI
Gaz : CO2 et Air comprimé

Livré avec un bouchon de canon et un jeu de clé, pile 9 volts non fournie

 

 
Historique - Présentation

Historique

Le lanceur Eros est l'aboutissement d'une longue concertation. En effet, le projet était à la fois simple et compliqué. Simple car il fallait créer un lanceur facile d'utilisation. Compliqué, parce qu'il fallait qu'il soit aussi robuste que accessible en prix! Pari tenu pour ce petit lanceur qui vient attaquer sérieusement le marché Spyder...

Ce petit lanceur est en passe de détrôner Kingman ou View Loader sur le sol Européen!

C'est la société COLOMBI SPORTS SAS qui distribue au niveau de la France le lanceur.

Présentation

Le lanceur est muni d'un vertical feed, avec une détente double doigts et une poignée à l'avant.

Il en existe deux modèles différents


Le Eros Mécanique

Le Eros électronique

Nos Opinions

Ses Points Forts

  • Un poids plume un des plus légers du marché
  • Un produit robuste
  • Une simplicité de démontage


Ses Points à Améliorer

  • Dommage pour le canon en pas de vis cocker!
  • Pas beaucoup de pièces d'améliorations, mais c'est un excellent lanceur pour débuter!


Docteur Airsmith

  • Un produit simple d'entretien et de démontage
  • Pas de vis Français.
  • De nombreux sites l'ont déjà adopté en location!


 

Premier Fonctionnement

 

Avant toute manipulation assurez-vous que le lanceur n'est pas pointé dans une direction dangereuse

N'oubliez pas de lire les instructions livrées dans la boîte du lanceur

Nous vous conseillons d'utiliser les premières fois votre lanceur à blanc sans billes à l'intérieur de votre canon.

Vous pouvez ainsi vous familiariser avec votre lanceur.

Mettez une pile dans la poignée. Une pile 9 volts de bonne qualité, car un problème sur deux provient de la qualité et du niveau de chargement. Nous vous conseillons d'enrouler la pile autour de son câble!

 

  • Etape 1 : MISE EN SECURITE

    Enclenchez le cran de sûreté. Il est situé au dessus de la détente et du pontet.

    Poussez le cran de sécurité de gauche vers la droite.

    L'indicateur rouge ne doit pas être visible.

    Vérifiez que le bouchon de canon ou capote soit correctement placé sur le bout de canon.

    Il n' y a pas de sécurité sur les lanceurs électronique au niveau du pontet!




  • Etape 2 : ARMER

    Armez le lanceur en amenant le levier d'armement complètement vers l'arrière, jusqu'à ce qu'il se mette en position armée.

    Le Triton est un lanceur qui se réarme tout seul à l'aide du gaz lorsqu'il fonctionne correctement.

     




  • Etape 3 : GAZER

    Reliez la source de gaz à l'entrée prévu à cette effet au bout du lanceur sous la poignée.

    Il faut bien visser la bouteille, et serrer après de 1/8 quand le lanceur est sous pression.

  • Etape 4 : SE PROTEGER

    Vérifiez que dans un rayon de 200 mètres, les personnes sont munies d'une protection faciale adéquate ou se situe derrière un filet de protection.


    Etape 5 : MISE EN PLACE DES BILLES

    Introduire le chargeur dans l'entrée au dessus du lanceur. Tournez tout en poussant fortement dessus le réservoir dans le sens des aiguilles d'une montre. Mettre la porte de sortie du réservoir vers soit.

    Insérez des billes dans le réservoir sans en mettre trop car cela risquerai d'empêcher la descente des billes ou pas assez cela entraînerait la section à l'intérieur.

    Etape 6 : PHASE D'ESSAIS

     

    Retirez la protection au niveau du canon

    Appuyez sur le bouton du bas de la poignée,

     

    Etape 7 : CONTROLE DE VITESSE

    A l'aide d'un chronographe, il est fortement conseillé de contrôler la vitesse de la bille à la sortie du canon.

    Celle-ci ne doit pas dépasser les 300 pieds / seconde.

    Nous vous conseillons une utilisation autour de 170 pieds / seconde.


    Etape 8 : JEU

    Le lanceur de Paintball est maintenant prêt à fonctionner...

     


    Réglage de la Vélocité

    A l'aide d'un calculateur de vitesse, vous vous êtes rendu compte que votre lanceur était soit trop fort, soit trop faible.

    Baisser la vélocité

    A l'aide de votre clé Allen 1/16 de pouce vous desserrer la vis de vélocité. Contrôler régulièrement la vitesse tout les ¼ de tour. Si elle est toujours faible, n'hésitez pas enlevez la cale situé entre le ressort et la tige guide ressort. Si nécessaire, vous pouvez couper votre ressort, nous vous conseillons d'avoir un ressort d'avance..Un desserrage trop important entraînera une impossibilité de réarment du lanceur !

     

    Augmenter la vélocité

    A l'aide de votre clé Allen 1/16 de pouce vous serrer la vis de vélocité. Contrôler régulièrement la vitesse tout les ¼ de tour. Si nécessaire vous pouvez rajouter une cale ou changez de ressort. Un serrage trop important peut entraîner une casse régulière de billes, des faiblesses du marteau ou de son accroche, le sear.Au fur et à mesure des jeux, avec les vibrations la vis de vélocité a tendance à bouger.N'hésitez pas à contrôler régulièrement votre lanceur.
    Une bonne vélocité se situe au niveau des 270 pieds/seconde.Afin d'être le plus équitables possible, je vous conseille de vous (vous et vos joueurs) de se positionner sur une ligne et de régler vos lanceurs sur celui qui porte le moins loin !


    Démontage du lanceur


    Avant toute manipulation assurez vous de porter vous et votre entourage les équipements nécessaires à vos protections.

    Etape 1 :
    Vérifiez: Le bouchon de canon (ou capote) soit correctement placé sur le bout de canon.

    Etape 2 :
    Enclenchez le cran de sûreté. Il est situé au-dessus de la détente et du pontet.
    Poussez le cran de sécurité de gauche vers la droite.
    L'indicateur rouge ne doit pas être visible.

    Etape 3 :

    Enlevez le chargeur de billes, en le dévissant. Prenez le lanceur et mettez le réservoir vers le bas.

    Etape 4 :
    En position vers le bas, éjectez les billes qui peuvent être dans le coude ou au niveau de la culasse.

    Etape 5 :
    Pointez le lanceur dans une position neutre, qui ne pose pas de danger. Tirez plusieurs fois pour s'assurer de ne plus avoir de billes dans le lanceur. Par la suite, nous vous conseillons de débrancher la pile !

    Etape 6 :

    Enlevez la source d'alimentation, en dévissant la bouteille. Lorsque vous desserrer la bouteille et que vous n'êtes plus sous pression, nous vous conseillons de laisser votre bouteille 5 minutes au lanceur. Ainsi, le joint sur votre bouteille reviendra dans sa gorge et vous n'en serrerez plus ou moins !

    Etape 7:
    Dévissez le canon et nettoyez celui à l'aide d'un chiffon ou sous l'action d'eau et liquide vaisselle. Enlevez la pile du lanceur !

    Etape 8 

     

    Enlevez le pin qui maintient la culasse au marteau

    Retirez la culasse


    Etape 9 

    Retirez l'ensemble complet, marteau culasse.

     

    Etape 10 

    Dévissez les deux vis au dessus de la poignée.

     

    Le lanceur de Paintball est maintenant démonté presque entièrement...

     


    Démontage du Cup Seal :


    [1] [2]

     

    [3] [4]

     

    Vous avez une fuite au niveau du canon, if faut donc démonter le cup seal.

    [1] Dévissez la vis de Corps (réf.4). Sous la pression du ressort, le bouchon de cup seal a tendance à sauter.
    [2] Retirez le ressort de cupseal (réf.6),
    [3] Sortez le guide joint de Cup seal (réf7)
    [4] Laissez tomber le Cup seal (réf8)



    Démontage de la valve :

     

    [1] [2] [3]

     

    [1] Dévissez la vis de la valve

    [2] Sortez la valve à l'aide d'un stylo en plastique ou d'un bout de bois par l'arrière du lanceur

    Avant de le remonter, vérifier l'état du cup seal et des joints de valve. Il ne doit pas y avoir de marques dessus.


    Démontage de l'antidouble feed :


     

    A l'aide d'une clé plate, dévissez le boulon antidouble feed. Nettoyez proprement la tétine noire Evitez de serrer trop fort, car il a tendance à se casser !

     

    Remontage

    Suivre les étapes dans le sens inverse, ne pas hésitez pas à huiler ou à graisser tous les points d'usure et les joints. Nous vous conseillons d'effectuer quelques tirs une fois le lanceur remonté sans le canon. Le surplus d'huile ne s'évacuera pas dans le canon


    La Vue Eclatée

    1.bouchon de canon 18. vis de démontage
    2.canon 19. culasse
    3.joint de canon 20. joint de culasse
    4.Bouchon avant 21. vis
    5.Joint de chambre avant 22. joint de marteau
    6.ressort 23. marteau
    7.guide du joint de cup seal 24. tige de culasse
    8.joint de cup seal 25. ressort de marteau
    9.corps de valve 26.cale de marteau
    10. joints 27.guide du ressort de marteau
    11. vis ASA 28.bloc arrière
    12. vis 29.vis de réglage de vélocité
    13. anti double bille 30.joint
    14. vis 31. joint
    15. cache d'anti double bille 32. flexible haute pression
    16. joint 33.vis
    17. rondelle 34.couvre poignée (grip)



    Les Principales Pannes

    90% des pannes concernent un mauvais entretient, nous vous conseillons d'utiliser de l'huile spécifique Paintball et de mettre les joints du fabricant!

    Un joint thorique est spécialement conçu pour être utiliser par un lanceur! N'hésitez pas à consulter sur www.paintball-atlantic.com

    Fuite de gaz au niveau de l'entrée bouteille et la bouteille.
    Le joint de la bouteille est fatigué, il faut le changer

    Fuite de gaz dans le canon.

    Le joint d'étanchéité dit de Cup Seal est fatigué, il faut le changer. Consultez la fiche démontage du lanceur Avant de le remonter, assurez-vous que le problème ne provient pas de la valve

    Les fuites du marqueur sont souvent provoquées par les des joints de valve (6) ou du joint de cup seal (9) qui sont endommagés, remplacez les si nécessaire.


    Pas de départ de coup

    Le lanceur n'est pas armé Vérifiez l'absence de la sécurité Pas de pression suffisante dans la bouteille

    La bille ne va pas loin

    Vérifier le remplissage de votre bouteille Ajuster la vis de vélocité

    Le lanceur ne se réarme pas
    Vérifiez votre pile, elle doit être au top ! Vérifiez le joint thorique du marteau Vérifiez la vis de vélocité, elle doit être à moitié ! Le joint de cup seal est certainement endommagé. Si vous avez démonté le lanceur, vous avez du mal le remonter. La pile est peut être faible...

    Le mécanisme est grippé
    Vous avez du cassé une bille, démontez le lanceur Graissez bien l'ensemble des pièces mobiles

    Casse de billes.
    Vérifiez votre vélocité Vérifiez l'antidouble feed Vérifiez l'état de votre canon Il faut que vous cherchez à quel niveau vous sont sectionnées les billes.

    Au niveau du coude-culasse :
    Vous tirez trop vite, les billes n'arrivent pas à descendre.
    Les billes ont pris l'humidité, elles sont déformes et passent mal dans la chambre

    Au niveau de la culasse :
    Une première casse sans nettoyage, entraîne de nombreuses autres casses. Démontez et nettoyer bien l'ensemble de la culasse. Si vous avez un loader électro, vérifiez ses piles. Après vérifiez la qualité de la pile de votre lanceur. Elle doit être excellente...

    Au niveau du canon :
    La vitesse de votre lanceur est trop forte:

    Desserrer la vis de vélocité Votre bille est de mauvaise qualité, changez de marque

     

    Vous avez d'autres problèmes sur votre Eros, Paintball Atlantic vous fait un diagnostic, et vous proposera les pièces à changer : n'hésitez pas à nous envoyer un mail !

     

    10° Les Améliorations

     

    La gamme des lanceurs Eros est un ensemble de produits robuste et fiable.
    Il permet de donner une excellente approche au niveau de la découverte du Paintball.

    De ce fait, il n'y a pas beaucoup d'améliorations sur ce lanceur.

    Nous pouvons vous proposer:

    Un loader électro :

    Nous vous conseillons fortement d'acquérir un loader électro.

    Le minimum serait un VL quantum, n'hésitez pas à consulter la fiche des loaders...


    11° Les Lanceurs des internautes

    Vous avez améliorez votre lanceur, opération tunning ou customisation c'est par ici, n'hésitez pas à nous envoyer la photo de votre lanceur, nous la publierons ici !

    VOS STATISTIQUES
    Quelle est pour vous la meilleure amélioration pour le Eros ?

    Canon
    Poignée Electro
    Loader Electrique

              

       
    Etes-vous satisfait des informations contenues dans cette fiche ?

    Oui entièrement
    Satisfaisant
    Peu satisfaisant
    Non pas du tout

              

     
             

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