|
Etape 4 :
SE PROTEGER
Vérifiez
que dans un rayon de 200 mètres, les personnes
sont munies d’une protection faciale adéquate
ou se situe derrière un filet de protection.
Etape 5 :
MISE EN PLACE DES BILLES
 |
Introduire le chargeur
dans l’entrée au dessus du lanceur. Tournez tout
en poussant fortement dessus le réservoir dans le sens
des aiguilles d’une montre. Mettre la porte de sortie du
réservoir vers soit. |
|
Insérez
des billes dans le réservoir sans en mettre trop car
cela risquerai d’empêcher la descente des billes
ou pas assez cela entraînerait la section à l’intérieur.
|
Etape 6 : PHASE
D’ESSAIS
Retirez la protection
au niveau du canon
Appuyez
sur le bouton du bas de la poignée, la lumière
passe au rouge, ré appuyer sur le bouton , led
verte s’allume !
Appuyez
sur le cran de sûreté, placé au
dessus de la détente, l’indicateur rouge
doit être visible
Etape 7 : CONTROLE
DE VITESSE
A l’aide
d’un chronographe, il est fortement conseillé de contrôler
la vitesse de la bille à la sortie du canon.
Celle-ci
ne doit pas dépasser les 300 pieds / seconde.
Nous
vous conseillons une utilisation autour de 170 pieds / seconde.
Etape 8 :
JEU
Le
lanceur de Paintball est maintenant prêt à fonctionner…
Etape 9:
ARRET
|
Mettre le lanceur en arret en
appuyant 5 secondes sur le boutton situèe au dos de la
poignèe
|
5°
Réglage de la Vélocité
A l’aide
d’un calculateur de vitesse, vous vous êtes
rendu compte que votre lanceur était soit
trop fort, soit trop faible.
Attention: Conformément à la nouvelle
réglementation, les lanceurs de Paintball
sont vendues en vente libre sans la vis de vélocité.
Avec un certificat médicale et une pièce
d'identité, nous pouvons vous mettre la vis
de vélocité.
Baisse de vélocité
|
A l’aide de votre vis
de vélocité situé à l'arrière
en dévissant, vous décomprimez le ressort. Contrôler
régulièrement la vitesse tout les ¼ de tour.
Si elle est toujours forte, n’hésitez pas enlevez
la cale situé entre le ressort et la tige guide ressort. |
| Si nécessaire, vous
pouvez couper votre ressort, nous vous conseillons d’avoir
un ressort d’avance.. Un desserrage trop important entraînera
une impossibilité de réarment du lanceur !
|
Augmentez la vélocité
En serrant votre
vis. Contrôler régulièrement la vitesse tout les
¼ de tour. Si nécessaire vous pouvez rajouter une cale
ou changez de ressort. Un serrage trop important peut entraîner
une casse régulière de billes, des faiblesses du marteau
ou de son accroche, le sear.
Au fur et à mesure des jeux, avec les vibrations la vis
de vélocité a tendance à bouger. N’hésitez
pas à contrôler régulièrement votre lanceur.
Une bonne vélocité se situe au niveau
des 270 pieds/seconde. (90m/s).
Afin d’être le plus équitables possible, je vous
conseille de vous (vous et vos joueurs) de se positionner sur une
ligne et de régler vos lanceurs sur celui qui porte le moins
loin !
Kit de Ressorts 32°
Pour affiner votre vélocié
avec les ressorts marteau + cup seal
|
Adaptateur Q Lock

Pour affiner votre vélocité par
la compression du ressort de marteau
|
|
Améliorations dispo sur votre site de VPC préféré:
www.paintball-atlantic.com
|
6°
Démontage du lanceur et Remontage
Avant
toute manipulation assurez vous de porter vous et
votre entourage les équipements nécessaires
à vos protections.
Etape 1 :
|
Vérifiez: Le bouchon
de canon (ou capote) soit correctement placé sur le bout
de canon. Le lanceur doit être éteint. |
Etape 2 :
Enlevez le chargeur
de billes, en le dévissant. Prenez le lanceur
et mettez le réservoir vers le bas
Etape
3 :
|
En position vers le bas, éjectez les billes qui peuvent
être dans le coude ou au niveau de la culasse.
|
Etape 4 :
Pointez
le lanceur dans une position neutre, qui ne pose
pas de danger. Tirez plusieurs fois pour s’assurer
de ne plus avoir de billes dans le lanceur. Par
la suite, nous vous conseillons de débrancher
la pile !
Etape 5 :
|
Enlevez la source d’alimentation,
en dévissant la bouteille. Lorsque vous desserrer la bouteille
et que vous n’êtes plus sous pression, nous vous conseillons
de laisser votre bouteille 2 minutes au lanceur. Ainsi, le joint
sur votre bouteille reviendra dans sa gorge et vous n’en
serrerez plus ou moins ! |
|
|
Dévissez le canon et nettoyez celui à l’aide
d’un chiffon ou sous l’action d’eau et liquide
vaisselle. Enlevez la pile du lanceur !
|
|
Enlevez l'épingle et le
pin du bloc arrière... Tenez de l'autre main le bloc
arrière car il est sous pression du ressort
|
|
|
Retirez le bloc arrière, le guide ressort, le ressort,
le joint bumper et l'ensemble complet marteau / culasse.
|
|
Le lanceur de Paintball est maintenant démonté
presque entièrement…
Avant de remonter le lanceur, il faut le nettoyer d préfèrence
avec un chiffon sec et y déposer de l'huile spécifique
Paintball (bassse température) sur la culasse, marteau,
ressort et tige
|
|
Feeder
|
Poignèe |
Craddle |
|
Vélocité |

Serrage vélocité |
| Toute
la visserie E Rex est disponible sur votre
site de VPC préféré:
www.paintball-atlantic.com
|
Remontage: Avant
de remonter le lanceur, vérifiez que la source de gaz soit enlevée.
1/ Joindre la culasse au marteau et inserrez le bloc complet dans les
2 chambres. Alumez la poignèe électronique et actionnez
sur la détente. Forcez légérement, tout en actionnant
sur la détente. L'action sur la détente doit peremettre
de faire descendre le sear pour faire rentrer le marteau.
2/ Faire rentrer l'ensemble ressort, joint bumper et guide ressort
3/ Mettre le bloc arrière, le pin et l'épingle du Pin.
Démontage du Cup Seal :
Vous
avez une fuite au niveau du canon, if faut donc démonter
le cup seal.
1/
|
Enlevez la poignèe
/ flex. Il faut démonter les deux vis qui fixe l'entrèe
ou vous vissez la bouteille. Dévissez l'ensemble de la poignèe
|
2/
|
Dévissez la vis
situèe juste dessous le feeder. Elle libère le bloc
avant. Vous pouvez retirer le ressort, le guide ressort (étoile)
et le cup seal
|
Vérifiez
l'état de votre cup seal, il doit être parfaitement lisse.
Changez-le
si nécessaire!
|
Marteau
|
Cup Seal
|
Culasse
|
|
Vélocité
|
Bumper
|
|
Tous
les joints E Rex sont disponibles sur votre site de VPC préféré:
www.paintball-atlantic.com
|
Démontage de l’antidouble feed : A
l’aide d’une pince dévissez l'antidouble feed. Nettoyez-le
avec un papier et de l'alchool. Evitez
de serrer trop fort!
7°
Les Principales
Pannes
90%
des pannes concernent un mauvais entretient, nous vous
conseillons d'utiliser de l'huile spécifique
Paintball et de mettre les joints du fabricant! Un joint
thorique est spécialement conçu pour être
utiliser par un lanceur! N'hésitez pas à
consulter sur www.paintball-atlantic.com
Fuite de gaz au niveau
de l’entrée bouteille et la bouteille.
Le joint de la bouteille est fatigué, il faut le changer
Fuite de gaz
dans le canon.
| Le joint d’étanchéité
dit de Cup Seal est fatigué, il faut le changer. Consultez
la fiche démontage du lanceur Avant de le remonter, assurez-vous
que le problème ne provient pas de la valve |
|
Pas de départ de coup
Le lanceur n’est
pas armé Vérifiez l’absence de la
sécurité Pas de pression suffisante dans
la bouteille
La bille ne va pas loin . Vérifier
le remplissage de votre bouteille Ajuster la vis de
vélocité
Le lanceur ne se réarme
pas
Vérifiez votre pile, elle doit être au
top ! Vérifiez le joint thorique du marteau
Vérifiez la vis de vélocité, elle
doit être à moitié ! Le joint
de cup seal est certainement endommagé. Si vous
avez démonté le lanceur, vous avez du
mal le remonter.
Le mécanisme
est grippé
Vous avez du cassé une bille, démontez le lanceur Graissez
bien l’ensemble des pièces mobiles
Casse de billes. Vérifiez
votre vélocité Vérifiez l’antidouble
feed Vérifiez l’état de votre canon
Il faut que vous cherchez à quel niveau vous
sont sectionnées les billes.
Au niveau du coude-culasse :
Vous tirez trop vite, les billes n’arrivent pas à descendre.
Les billes ont pris l’humidité, elles sont
déformes et passent mal dans la chambre
Au niveau de la culasse :
Une première casse sans nettoyage, entraîne
de nombreuses autres casses. Démontez et nettoyer
bien l’ensemble de la culasse. Si vous avez un
loader électro, vérifiez ses piles. Après
vérifiez la qualité de la pile de votre
lanceur. Elle doit être excellente… Au
niveau du canon :
La vitesse de votre lanceur est trop forte:
Desserrer la vis de vélocité Votre bille
est de mauvaise qualité, changez de marque
Vous
avez d'autres problèmes sur votre E Rex, Paintball
Atlantic vous fait un diagnostic, et vous proposera
les pièces à changer : n'hésitez
pas à nous envoyer un mail !
8°
Les Améliorations
|
|
| Le
canon Linear: L'entrèe de gamme
de chez Smat Parts. |
Le
canon Progresive: Moins de bruit, tir
plus tendu. Excellent rapport qualité
/ prix |
|
Un loader électro :
Nous vous conseillons fortement
d’acquérir un loader électro.
Le minimum serait un VL quantum, n’hésitez pas à
consulter la fiche des loaders…
|

|
|
Adaptateur Q Lock

Pour affiner votre vélocité
|
La Rocking Trigger
Pour avoir une cadence de ouf!
|
Kit de Ressorts 32° 
Pour affiner votre vélocité
|
|
9°
Les Lanceurs
des internautes
Vous
avez améliorez votre lanceur, opération
tunning ou customisation c’est par ici, n’hésitez
pas à nous envoyer la photo de votre lanceur,
nous la publierons ici !
10°
Les Derniers
Lanceurs
de chez Game
Face
|
| Le Vexor:
Version mécanique, il a la coupe du Spyder TLR |
Le
Vexor Electronique avec Oeil:
Un look à la Spyder Fenix |
|
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