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Fiche technique

VL Prodigy

1/ La fiche technique
2/ Historique/Présentation
3/ Nos opinions
4/ Premier fonctionnement
5/ Réglage de vélocité

6/ Démontage du lanceur
7/Remontage
8/ La vue éclatée

9/ Les principales pannes

10/ Les améliorations

Référence technique
Nom : Prodigy
Fabrication : Chine
Nationalité : USA
Date de sortie : 2003
Adresse fabricant : www.viewloader.com
Modèle : semi électronique
Cadence : 8 billes secondes
Finition : Aluminium gris anodisé
Type de canon : 10’’ ventilé
Réglage extérieur vélocité : OUI
Gaz : CO2 et Air comprimé
Taille : 47 cm
Poids : 1,150 Kg
Livré avec un bouchon de canon et un jeu de clé
Pile 9 volts non fournie
 
Le Triton a de très nombreuses déclinaisons…
Afin d’apporter une déclinaison supplémentaire et d’attaquer le marché Spyder, view loader décide de produire un lanceur basique avec une poignée à l’avant et une poignée électronique.
Pari réussi en 2004, le lanceur est en passe de détrôner le spyder sur son sol…

Le lanceur est muni d’un vertical feed, avec une détente double doigts et une chambre d’expansion à l’avant.
Au dos de la poignée il y a un bouton pressoir et deux leds
Le bouton pressoir sert a allumer le lanceur, après il sert à mettre le lanceur en sécurité (lumière rouge) en position de tirs (lumière vert)



Un poids plume, l’un des plus légers du marché
La référence qualité/prix !
Le moins cher des semis électronique
Des améliorations dispos dans la même gamme de prix.


Une détente courte que l’on peu raccourcir.
Une casse de joints de culasse trop importante suivant les modèles.
Dommage qu’il n’y a pas de culasse ventury et qu’il soit en vertical feed.


Un produit simple d’entretient et de démontage
Une partie électronique bien protégée avec une cire sur la carte.
Achetez rapidement un loader électro.
C’est le lanceur semi électronique que nous utilisons en animation !

Avant toute manipulation assurez-vous que le lanceur n’est pas pointé dans une direction dangereuse
N’oubliez pas de lire les instructions livrées dans la boîte du lanceur
Nous vous conseillons d’utiliser les premières fois votre lanceur à blanc sans billes à l’intérieur de votre canon.
Vous pouvez ainsi vous familiariser avec votre lanceur.

Mettez une pile dans la poignée. Une pile 9 volts de bonne qualité, car un problème sur deux provient de la qualité et du niveau de chargement. Nous vous conseillons d'enrouller la pile autour de son cable!

 

Etape 1

Mise en sécurité

Enclenchez le cran de sûreté. Il est situé au dessus de la détente et du pontet.
Poussez le cran de sécurité de gauche vers la droite.
L’indicateur rouge ne doit pas être visible.
Vérifiez que le bouchon de canon ou capote soit correctement placé sur le bout de canon.

Etape 2

Armer


Armez le lanceur en amenant le levier d’armement complètement vers l’arrière, jusqu'à ce qu’il se mette en position armée. Le Triton est un lanceur qui se réarme tout seul à l’aide du gaz lorsqu’il fonctionne correctement.

Etape 3

Gazer

Reliez la source de gaz à l’entrée prévu à cette effet au bout du lanceur sous la poignée.
Il faut bien visser la bouteille, et serrer après de 1/8 quand le lanceur est sous pression.

Etape 4

Se protéger

Vérifiez que dans un rayon de 200 mètres, les personnes sont munies d’une protection faciale adéquate ou se situe derrière un filet de protection.

Etape 5

Mise en place des billes

Introduire le chargeur dans l’entrée au dessus du lanceur.
Tournez tout en poussant fortement dessus le réservoir dans le sens des aiguilles d’une montre.
Mettre la porte de sortie du réservoir vers soit.
Insérez des billes dans le réservoir sans en mettre trop car cela risquerai d’empêcher la descente des billes ou pas assez cela entraînerait la section à l’intérieur.

Etape 6

Phase d'essais

Retirez la protection au niveau du canon
Appuyez sur le bouton du bas de la poignée, la lumière passe au rouge, ré appuyer sur le bouton , led verte s’allume !



Appuyez sur le cran de sûreté, placé au dessus de la détente, l’indicateur rouge doit être visible

Etape 7

Contrôle de vitesse

A l’aide d’un chronographe, il est fortement conseillé de contrôler la vitesse de la bille à la sortie du canon.
Celle-ci ne doit pas dépasser les 300 pieds / seconde.
Nous vous conseillons une utilisation autour de 170 pieds / seconde.

Etape 8

JEU

Le lanceur de Paintball est maintenant prêt à fonctionner…

A l’aide d’un calculateur de vitesse, vous vous êtes rendu compte que votre lanceur était soit trop fort, soit trop faible.

Baisse de vélocité
A l’aide de votre clé Allen 1/16 de pouce vous desserrer la vis de vélocité.
Contrôler régulièrement la vitesse tout les ¼ de tour.
Si elle est toujours faible, n’hésitez pas enlevez la cale situé entre le ressort et la tige guide ressort.
Si nécessaire, vous pouvez couper votre ressort, nous vous conseillons d’avoir un ressort d’avance..
Un desserrage trop important entraînera une impossibilité de réarment du lanceur !

Augmentez la vélocité
A l’aide de votre clé Allen 1/16 de pouce vous serrer la vis de vélocité.
Contrôler régulièrement la vitesse tout les ¼ de tour.
Si nécessaire vous pouvez rajouter une cale ou changez de ressort.
Un serrage trop important peut entraîner une casse régulière de billes, des faiblesses du marteau ou de son accroche, le sear.

Au fur et à mesure des jeux, avec les vibrations la vis de vélocité a tendance à bouger.
N’hésitez pas à contrôler régulièrement votre lanceur.
Une bonne vélocité se situe au niveau des 270 pieds/seconde.

Afin d’être le plus équitables possible, je vous conseille de vous (vous et vos joueurs) de se positionner sur une ligne et de régler vos lanceurs sur celui qui porte le moins loin !

 
Avant toute manipulation assurez vous de porter vous et votre entourage les équipements nécessaires à vos protections.

Etape 1

Vérifiez que le bouchon de canon (ou capote) soit correctement placé sur le bout de canon.

Etape 2

Enclenchez le cran de sûreté. Il est situé au-dessus de la détente et du pontet.
Poussez le cran de sécurité de gauche vers la droite.
L’indicateur rouge ne doit pas être visible.

Etape 3

Enlevez le chargeur de billes, en le dévissant.
Prenez le lanceur et mettez le réservoir vers le bas

Etape 4

En position vers le bas, éjectez les billes qui peuvent être dans le coude ou au niveau de la culasse.

Etape 5

Pointez le lanceur dans une position neutre, qui ne pose pas de danger.
Tirez plusieurs fois pour s’assurer de ne plus avoir de billes dans le lanceur.
Par la suite, nous vous conseillons de débrancher la pile !

Etape 5

Enlevez la source d’alimentation, en dévissant la bouteille.
Lorsque vous desserrer la bouteille et que vous n’êtes plus sous pression, nous vous conseillons de laisser votre bouteille 5 minutes au lanceur.
Ainsi, le joint sur votre bouteille reviendra dans sa gorge et vous n’en serrerez plus ou

Etape 6

Dévissez le canon et nettoyez celui à l’aide d’un chiffon ou sous l’action d’eau et liquide vaisselle. Enlevez la pile du lanceur !

Etape 8

Enlevez le pin qui maintient la culasse au marteau Retirez la culasse

Etape 9

Enlevez le pin du bouchon arrière

Retirez avec attention le bouchon arrière, attention il est sous pression avec le ressort

Etape 10

Dévissez les deux vis au dessus de la poignée Laissez tomber le marteau


Le lanceur de Paintball est maintenant démonté presque entièrement…

Démontage du Cup Seal :

A l’aide d’un tournevis plat, dévissez le bouchon du cup seal.
Sous la pression du ressort, le bouchon de cup seal a tendance à sauter.
Pour démonter la valve, il faut dévisser la vis laiton situé au niveau de la poignée
Avant de tout remonter, vérifiez l’état du joint de bouchon et regarder l’état du joint de cup seal et de la valve. Il ne doit pas y avoir de marques dessus

Démontage de l’antidouble feed :
A l’aide d’un tournevis cruciforme, dévissez les deux vis situées sur le cache de l’antidouble feed. Notez le sens du montage, la tétine doit être le vers le haut, et l’accroche vers le canon. Changez la languette si elle est cassée ou elle revient mal. Evitez de serrer trop fort, car il a tendance à se casser !


 

Suivre les étapes dans le sens inverse, ne pas hésitez pas à huiler ou à graisser tous les points d’usure et les joints. Nous vous conseillons d’effectuer quelques tirs une fois le lanceur remonté sans le canon. Le surplus d’huile ne s’évacuera pas dans le canon.

Important :
Lors du remontage de la culasse, vérifiez que les deux trous de la culasse soient vers la poignée !



Cliquez ICI
 

90% des pannes concernent un mauvais entretien, nous vous conseillons d'utiliser de l'huile spécifique Paintball et de mettre les joints du fabricant!
Un joint thorique est spécialement conçu pour être utiliser par un lanceur!
N'hésitez pas à consulter sur www.paintball-atlantic.com


Fuite de gaz au niveau de l’entrée bouteille et la bouteille

  • Le joint de la bouteille est fatigué, il faut le changer .

 

Fuite de gaz dans le canon

  • Le joint d’étanchéité dit "de Cup Seal" est fatigué, il faut le changer. Consultez la fiche démontage du lanceur Avant de le remonter, assurez-vous que le problème ne provient pas de la valve.

 

Pas de départ de coup

  • Le lanceur n’est pas armé
  • Vérifiez l’absence de la sécurité
  • Pas de pression suffisante dans la bouteille

La bille ne va pas loin

  • Vérifier le remplissage de votre bouteille
  • Vérifier le sens de votre culasse
  • Ajuster la vis de vélocité

 

Le lanceur ne se réarme pas

  • Vérifiez votre pile, elle doit être au top !
  • Vérifiez le joint thorique du marteau
  • Vérifiez la vis de vélocité, elle doit être à moitié !
  • Le joint de cup seal est certainement endommagé.
  • Si vous avez démonté le lanceur, vous avez du mal le remonter.
  • La pile est peut être faible…

Le mécanisme est grippé

  • Vous avez du cassé une bille, démontez le lanceur
  • Graissez bien l’ensemble des pièces mobiles

Casse de billes

  • Vérifiez votre vélocité
  • Vérifiez l’antidouble feed
  • Vérifiez l’état de votre canon
  • Il faut que vous cherchez à quel niveau vous sont sectionnées les billes.

Au niveau du coude-culasse :

  • Vous tirez trop vite, les billes n’arrivent pas à descendre.
  • Les billes ont pris l’humidité, elles sont déformes et passent mal dans la chambre

Au niveau de la culasse :

  • Une première casse sans nettoyage, entraîne de nombreuses autres casses.
  • Démontez et nettoyer bien l’ensemble de la culasse.
  • Si vous avez un loader électro, vérifiez ses piles.
  • Après vérifiez la qualité de la pile de votre lanceur.
  • Elle doit être excellente…

Au niveau du canon :

  • La vitesse de votre lanceur est trop forte, desserrer la vis de vélocité
  • Votre bille est de mauvaise qualité, changez de marque
  • Vous avez d'autres problèmes sur votre Prodigy, Paintball Atlantic vous fait un diagnostic, et vous proposera les pièces à changer : n'hésitez pas à nous envoyer un mail !

Le Canon View Loader:

Il en existe deux modèles différents, l’un en dessous des 40€, chrome et noir, l’autre mieux fini, mais beaucoup plus cher (>100€) et de couleur gris/noir.

 

L’ensemble Culasse Dellring:

et marteau Lourd : Une culasse plus courte, sans joint, ultra légère et en matière souple. Elle permet de ne plus abîmer l’intérieur de votre lanceur. Pour conserver l’inertie, elle est livré avec un marteau lourd

La poignée avec régulateur :

Installable que sur certains modèles de lanceur, elle permet de réguler la pression à l’entrée du lanceur.

 

Un loader électro :

Nous vous conseillons fortement d’acquérir un loader électro. Le minimum serait un VL quantum, n’hésitez pas à consulter la fiche des loaders…